走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29291

致使其成为小圈子里的首批禁卡。……但游戏被饲养虚拟角色其实不是小鸡,它被设定为来自拓麻歌子星外星生物。……《宝可梦 绿》是我独立通关第一款游戏,期间掌机特有的便携性还带来了被老师没收、请家长、再没收、再请家长等等小插曲

奶奶丢失的烟

indienova.com/indie-game-review/lost-smokes-on-itch/

近日,我又在 itch.io 发现了一款同样从看似家长里短出发小游戏 Lost Smokes,它以为奶奶寻找丢失烟开始……近日,我又在 itch.io 发现了一款同样从看似家长里短出发小游戏 Lost Smokes,它以为奶奶寻找丢失烟开始……,都那么真实印刻在我们脑子

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits

庄园最后一,死气女士希望能够在她后世慢慢补完她阅读进度,在院子边优雅飘来飘去。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此不速之灵,为校园清出一片新区域盖新建筑。……• 作祟-有些鬼怪可能会在特定房间作祟,导致学生遭受不必要折磨

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

学生都能看懂视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

学生都能看懂视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……主角觉醒可以让玩家不断全面提升自身属性及技能效果,单体攻击也能打出群攻效果,轻松成为一武学宗师。……、充满惊喜江湖正在等待诸多少侠莅临,更有多重给力活动、豪气满满奖励等你来拿,立志成为一宗师

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

可能还是和工作室内其他人不同,我们作为单纯设计系学生,本应因自己美术专业关系排斥作为程序这种理性而繁复框架……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)